domingo, agosto 31, 2014

Tomb Raider

Ansiosamente aproveitei uma promoção para obter o último Tomb Raider na minha conta steam, e assim que me vi de férias, pus-me a jogar.
O jogo deu-me nem para uma semana - e há que ter em conta que eu não passei dias enfiados em casa a jogar, que eu tenho uma vida para além do meu pc. Nunca tal me tinha acontecido em jogos deste género, normalmente farto-me de morrer, de me perder no cenário, de ter de ir ler walkthroughs na net por não perceber nada do que é para fazer. Ora neste caso a minha noobicidade não me atrapalhou muito, porque a Lara percorre o cenário sempre de forma muito encaminhada, sem sombra de dúvida (por um lado é bom, que eu odeio ter de recorrer a walkthroughs, mas por outro também me parece um pouco limitado, sem mistério).
Eu gostei do jogo, foi uma experiência interessante de jogar, mas foi o TR de que gostei menos do considerável número de incursões que já joguei. É mais violento, mais realista, mas sinceramente quando me meto numa cena assim, de saquear túmulos e arqueologia radical, não estou propriamente à procura de uma história super credível. Além disso, sempre achei piada a percorrer o mundo com a Lara, e neste não saímos da malfadada ilha, já estava farta de matar maluquinhos na floresta e em bases abandonadas à la Perdidos.
Mas ainda mais chocante, não há nenhuma oportunidade para nadar! É uma ilha! Cheia de ribeirinhos e afins, já para não falar no próprio mar, e uma pessoa anda sempre com água pela cintura. Anedótico. Os programadores não tiveram tempo para dar à Lara a habilidade de nadar, foi? Eu aguento não conduzir um único veículo, mas nadar sempre foi das minhas coisas favoritas. Bah.
Espero que o próximo seja melhor.

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